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DeSmuME v0.50
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年12月26日(火)00時37分57秒
返信・引用
GジェネDSをHasteDS使ってサーチしてます。
どうも、同ユニットのデータが3つずつあって、
未改造・1段階(P)・フル改造(<P>) が全て別ユニット扱いになってるみたい。
ハイパーとかPSDなんかも同様。
あと、ユニットリストの配列はどうやら50音順の模様。
パイロットリストもそうなのかなぁ……?
まずは、
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年12月14日(木)00時14分18秒
返信・引用
経験値を弄りたいキャラが何人目なのかを調べなくてはなりません。
例えば、撃墜数に一人目から順に1,2,3,…と順番に値を入れていったりするとわかるでしょう。
そうしたら、例えば弄りたいキャラが一人目で、レベルを99にしたいとすれば、
8016EC7E:BF68 (49000)
と入力すれば良いはずです。
PAR3(CDXではなく)等をお持ちで、メモリを直接見ることが出来る場合は、
キャラをパイロットリストを参照しながら何人目か調べるのも良いですね
(無題)
投稿者:
ぽちたま
投稿日:2006年12月10日(日)03時45分38秒
返信・引用
スパロボα外伝のチート入力について教えて下さい。
キャラの経験値をいじろうとしたのですが、変更が反映されません。
コードリストの数字とパイロットリストの数字を組み合わせて行うのでしょうか?
具体的な例で示していただけるとありがたいです。
どなたかご教授お願い致しますm(_ _)m
CWCheatを使ってみた
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年10月10日(火)00時41分45秒
返信・引用
PS-PAR3みたいに簡単でイイね!(ぉ
現在、ガンダムバトルロワイヤルをサーチしてます。
面倒なのでポイントくらいしかサーチする気はありませんがw
法則とカラクリには気付いたので、出来次第表をUPします
びみょ(牛斤
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年 7月 9日(日)00時50分54秒
返信・引用
ボチボチ時間が確保出来るようになってきましたが、試験期間突入しかけてますね。
基本半期制なんでレポートも結構出てるし……
あと、7/16だかにちょっとした祭りがあるようです(ぉ
……変な方向に流れなきゃいいけどw
近況
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年 6月13日(火)01時52分0秒
返信・引用
めっさ忙しいです。ゲーム機になんて全くさわれてません。
7月末くらいまでたぶんてんてこ舞いです。
でも、7月始めくらいになればそれなりにゲーム機自体にはさわれそうです、なんとか。
そんな状態。新生活って大変なのですよ、色々と。
MOTHER3、なんか色々と行き詰まって放置してたら、
yunさんがツール作ってSAVE NAVIに登録してくれてました。
……もういいやw
ありがとうございます
投稿者:
ジョン
投稿日:2006年 4月22日(土)15時04分4秒
返信・引用
わざわざ返答してもらってありがとうごさいました
(無題)
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年 4月16日(日)15時06分33秒
返信・引用
>もしかして種類や装備ユニットのアドレスも+4hずつ上げていかないといけなかったんでしょうか?
もしかしなくても、まさにその通り。
武器庫内の全ての武器を同一のユニットしか装備できないなんてことになってたら、
ただのクソゲーでしょ?w
入れたコードは…
投稿者:
ジョン
投稿日:2006年 4月15日(土)23時02分3秒
返信・引用
一回目に
0201832C 0000(ユニットの武器1)
1200C430 01A3(種類)
0200C432 67(装備ユニット) 二回目に
0201832E 0001(ユニットの武器2)
1200C430 01A4(種類)
0200C432 67(装備ユニット)
これをPAR用に暗号化して使いました。!!もしかして種類や装備ユニットのアドレスも+4hずつ上げていかないといけなかったんでしょうか?
実際に、
投稿者:
K.X.S. (管理人)
投稿日:2006年 4月15日(土)22時08分53秒
返信・引用
入れたコードを見せて貰えないとどうしようもないですね。
……どう考えても、同じアドレスに書き込んでるだけだとしか思えないけど
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