投稿者
 メール
  題名
  内容 入力補助動画検索<OBJECT>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ teacup.>家庭用ゲーム ] [ 検索 ]

投稿募集! スレッド一覧

スレッド作成 他のスレッドを探す

[PR] 単発 アルバイト 二次会景品 広島の求人・転職 形成外科大阪 
teacup. ] [ 無料掲示板 ] [ プレミアム掲示板 ] [ teacup.コミュニティ ] [ ブログ ] [ チャット ]
【From teacup.】この掲示板は投稿が一定期間無いため、各記事中に広告を表示しています。

全187件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。 2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  |  《前のページ |  次のページ》 

α

 投稿者:K.X.S. (管理人)  投稿日:2005年 9月13日(火)19時21分17秒
返信・引用
  それはどのコードを入れてもいっしょ。
タイマーコードを使うか、
なんらかのチェック回避コードがあった気もするけど、たぶん雑誌掲載のコードだったと思うのでここには載せられない。
……しかも雑誌ソースが出てこないよw
たしか、俺のPS-PAR3にはマスターコードとして登録してたような気がするので、
メールをいただければ差し上げますが?
 


スーパーロボット大戦α

 投稿者:ハタ  投稿日:2005年 9月13日(火)18時41分51秒
返信・引用
  どうも始めまして。
こちらのサイトでスーパーロボット大戦αのコードを拝見して活用させて頂きました。
ですが、資金MAXのコードを使うとシステムファイルが壊れていますというメッセージが出てゲームが始められません。
他のコードは普通に使うことができるのですが。
なぜでしょうか?教えて下さい。
 

予想できる理由

 投稿者:K.X.S. (管理人)  投稿日:2005年 8月24日(水)01時59分23秒
返信・引用
   >出撃させることができないんです。
3機目が元々、シナリオの進行上居なくなってたユニットのアドレスだったりとか。
パイロットが乗ってなくても当然出撃できないし。
やっぱり、出来ることならセーブデータを弄った方が楽だと思うんだけど……
実際、使ってるPARの機種はどれなの?

 >パイロットを変更することもできない
PTじゃないからね。これはゲーム自体の仕様。他から乗り換え自由のコードでも探してくるしかないね。
だから、あらかじめ乗り換え可能なPTを追加して、乗り換えさせて、
それからそのユニットを希望のユニットに変更するのが定石。

あと、そのグランゾン、武器持ってないから注意してね。
むしろ、元々3機目に別のユニットが居た場合、そのユニットの武器をそっくりそのまま持ってるから。
実機+改造コードのみでの改造だと、武器庫の中が見えないんだよなぁ……
VBAかセーブデータなら見られるんだけどね。


正直、こういうタイプのゲームを改造コードで弄ること自体がおすすめできないんだけどね。……極論だけど。
俺にとってはスパロボもOG以降は、コード自体セーブデータ改造の副産物としか見てないところがないこともないわけで
 

出撃できない・・・

 投稿者:グランゾン  投稿日:2005年 8月24日(水)01時14分19秒
返信・引用
  グランゾンを追加することはできたんですが出撃させることができないんです。パイロットを変更することもできないし、出撃画面にも出ないんです。いろいろ対策してみましたが解決できなくて・・・。  

(無題)

 投稿者:K.X.S. (管理人)  投稿日:2005年 8月23日(火)14時46分43秒
返信・引用 編集済
   >サイバーガジェットのヤツ
そもそも、それが3種類あるんだけど……
PCと通信できるのが"GBA-PAR"と"DS用マックスドライブ with GBA-PAR"、通信できないのが"GBA-PAR Kids"。
PCと通信することによって、セーブデータや改造コードの転送を行うことが出来る。
ただし、"DS用マックスドライブ"はGBAのセーブデータの読み書きは出来ないっぽい。

 >12017566 00000062
どういう計算したの? あと、ちゃんと暗号化してから入力した?
答えは 12017668:00000062 で、暗号化すると 10BE5F89:226F1828 だよ?
PS2/GBA-PARの場合は暗号化しなきゃいけないことを知らなければそもそも改造できないし、
暗号化・複合化の方法も"GBA-P.A.R.コード使用に関する諸注意"のところにちゃんと書いてあります。

16進数の計算だって、Windowsに標準で付属している電卓で出来ますし、
コードの暗号化だって、多くのサイトを注意深く見ていればわかることですよ。

あとは、3機目に今存在する機体が何かってのも大事よ?
その機体がグランゾンに変わっちゃうわけだからね


……とりあえず、君の反応を見ながら、
これ以降になるべくならもう答えたくない質問に関する注意書きを考えるんで、
出来るまでは質問の続きをよろしく。
ただし、本気でウンザリしてきた場合は容赦なく見捨てるんで、自分でもちゃんと勉強するように。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/

 
お得なプロバイダーとくとくBB

機種

 投稿者:グランゾン  投稿日:2005年 8月23日(火)13時13分21秒
返信・引用
  サイバーガジェットのやつです。

3機目に入れました。12017566 00000062と入れたんですが合ってますかね?
 
お得なプロバイダーとくとくBB

あ、俺のミスかもw

 投稿者:K.X.S. (管理人)  投稿日:2005年 8月22日(月)22時35分36秒
返信・引用 編集済
  機種1機目 (誤) 020175e0 000000xx → (正) 120175e0 000000xx
だと思うw

あとは、
 ・何機目に入れたの?
 ・ちゃんと、2機目以降の場合は、アドレスに16進数で+44ずつ足したよね?

こういうコードはなぁ、実機よりもVBAのメモリビューワとかで何機目まで入ってるか確認しながらやりたいコードなんだよなぁ…
GBA-PAR使ってるなら(KidsとX-TAはボツ)、セーブデータ吸い出して、
↓のURLの改造ツールを使う方がおすすめなんだけど、何使ってるの?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/

 

仲間にならない・・・

 投稿者:グランゾン  投稿日:2005年 8月22日(月)21時53分37秒
返信・引用
  グランゾンの機種のコードとアドレスを入力するんですがグランゾンが味方になっていません。コードは合っていると思うんですけど・・・  

(無題)

 投稿者:K.X.S. (管理人)  投稿日:2005年 8月22日(月)20時52分49秒
返信・引用 編集済
  まぁ、いつまで経っても自分で調べて学ぶ気のないようなのに一々応対してる方が無駄だからね。
「初心者に親切」って言葉を褒め言葉だと思ってる人が居るとこに訊きに逝ってくれよって感じなだけだから。
むしろ、コードの使い方すら覚える気がない奴に改造する権利なんて無いし。

 >+44h
アドレス、つまりコードの左側(GBAだと1行目)部分。基本中の基本なので二度と聞かないように。
……まぁ、GBやSFCでは違うけどね。
これをわかってないと、ほとんどのゲームのほとんどのコードが使えないと思うが?
 

Re: 敵を味方に…

 投稿者:グランゾン  投稿日:2005年 8月22日(月)00時11分6秒
返信・引用
  あと、+44hとかって何ですか?また、どの部分に入力すればよいか教えてください。  

以上は、新着順51番目から60番目までの記事です。 2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  |  《前のページ |  次のページ》 
/19 


[PR]